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Los distintos Video Game Streaming Services [Parte 8] - Luna


Luna es el último en nuestra lista, ya que fue revelado un mes atrás. Este servicio es la respuesta de Amazon a los servicios de streaming de videojuegos que utiliza Amazon Web Services como plataforma. El servicio se compone de correr juegos del ambiente de Windows en servidores que portan tarjetas de video Nvidia T4 con más de 320 Turing Tensor Cores. 

El servicio de Luna tiene como objetivo, proveer juegos en forma de canales al estilo de Amazon Prime Video o Hulu. En parte es parecido al Xbox Game Pass donde tienes una lista de juegos, pero cada juego está en un canal aparte.La persona se suscribe a distintos canales a un costo adicional, donde cada uno tiene varios juegos para su selección. En el anuncio inicial de Amazon Luna, presentaron 2 canales, el de Luna+ y el de Ubisoft, donde mencionaron que tendrían sobre 100 juegos. El canal de Luna+ te da una librería grande (50 hasta el momento) de juegos, hora ilimitadas de juego, hasta dos equipos para jugar a la vez y hasta 1080p de resolución corriendo a 60fps. En un futuro esperan implementar resolución 4K. Mientras el canal de Ubisoft incluye la versión ultimate de juegos seleccionados, solo un dispositivo para jugar a las vez, y las misma opciones de resolución. En la presentación inicial indicaron también que tendría canales adicionales de distintos publicadores, aumentando la librería de juegos. 


Igual que Stadia, Luna tendrá su propio control el cual se conectará directamente a los servidores de AWS, minimizando la latencia entre el jugador y el servidor. También podrás utilizar el control del Xbox One, el Dualshock 4 u otro control que se conecte por USB o Bluetooth.  Según la publicación, Luna integrará sus servicios con Twitch (Amazon es dueño de Twitch), donde los espectadores podrán jugar los juegos que se estén streaming desde twitch y también podrán ver sus Streamer favoritos mientras juegan un juego. Otras funciones de Twitch, como lo que tiene Stadia con YouTube, aún no lo han confirmado pero es probable que lo incluyan.

A diferencia de Xbox Game Cloud y Stadia, Luna se podrá correr en equipos de Apple tal como el iPhone y el iPad. Esto se debe a que estará utilizando un método llamado Progressive Web Application (PWA) que correrá desde un navegador de internet y no desde Apple AppStore. Esta tecnología utilizara el Safari y el protocolo de WebRTC para proveer el servicio de servidor hacía jugador. En estos momentos Apple no permite que Stadia ni Xbox Game Pass (Xbox Game Cloud) corran en la plataforma, ya que violan los términos de uso del App Store. 

Por el momento Luna está en “Early Access” y solo lo podrán utilizar las personas que le llegue la invitación. Tiene un precio introductorio de $5.99 al mes con el canal de Luna+ durante el periodo de “Early Access”. Una vez el periodo se acabe el precio está sujeto a cambio. El canal de Ubisoft aún no está disponible al momento de este artículo. Luna es compatible con Mac, Windows, equipos Fire TV, iPhone y iPads. Requiere un mínimo de 10 Mbps de conexión de internet. 

Según un hands-on de la gente de 9to5Google nos habla un poco más sobre Amazon Luna. Dentro la experiencia de ellos el servicio funciona como prometido en cual la plataforma se sintió bastante nativo al utilizar Windows PC. No encontraron problemas de latencia y utilizarlo en el iPad y iPhone fue bastante fluido. Mencionaron que la librería no es tan extensa, y que no hay mucho que atraiga la atención además de uno que otro título. La plataforma solo alcanza resoluciones de hasta 1080p (ya anteriormente mencionado). El control como tal no es muy útil además de bajar la latencia del servicio ya que se conecta directo a los servidores, y también se encontraron con anuncios dentro de la plataforma, anuncios!. 


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